2009年7月29日 星期三
皇家躲貓貓(公會活動)
親愛的孩子們~
這個星期五晚上(7月31日)
將在拉拉契村落舉辦拉拉契的躲貓貓遊戲
參加者一律發給20R獎金
找到蕾蕾的則是發給1M獎金
預計遊戲時間大概是在晚上7~11點之間
實際遊戲開始時間蕾蕾會在當天早上或下午通知大家
*如果有尚未達到35等的新手要參與這次公會遊戲
請於這兩天先跟蕾蕾拿拉拉捲~*
這次活動都在村內~
大家要一起來玩唷=ˇ=
...By蕾蕾
這個星期五晚上(7月31日)
將在拉拉契村落舉辦拉拉契的躲貓貓遊戲
參加者一律發給20R獎金
找到蕾蕾的則是發給1M獎金
預計遊戲時間大概是在晚上7~11點之間
實際遊戲開始時間蕾蕾會在當天早上或下午通知大家
*如果有尚未達到35等的新手要參與這次公會遊戲
請於這兩天先跟蕾蕾拿拉拉捲~*
這次活動都在村內~
大家要一起來玩唷=ˇ=
...By蕾蕾
標 籤:
[ 重要事項]公告
2009年7月28日 星期二
官方近況報告
親愛的冒險者們,您們好!
過去兩週來,我們的團隊進行了<史上最速!國力決定戰>event,以及夏天的第一次大改版<七鍵守護神>,接獲許多正面的迴響,謹此謝謝所有冒險者們的支持(大心)。
//大心耶~看了都害羞惹>/////<
Bug修正首先,仍要談到bug的修正。我們持續一直追蹤並修正所發現的bugs,在與原廠的共同努力之下,產生不錯的成果,除了遊戲設定以外的問題,玩家座談會所提到的重大bug已經超過半數修正。而角色能力的平衡性問題,剛在上週的大改版更新中,進行初步修正,我們會持續檢討各職業的平衡,以求遊戲的樂趣能最大化。
<七鍵守護神>大改版更新之後,仍然出現了一些問題,在此向大家說聲抱歉,我們正密切監控遊戲環境,並迅速修正,以確保大家的權益。我們也絕對歡迎所有的冒險者繼續給我們指教,無論是bug、建議或抱怨,都是讓光明戰記更好的動力。
開機時間與更新頻率
這幾週我們一直在自我要求提早開機,在經歷上週大改版更新的考驗,成功的在中午前開機後,我們謹此宣布:「往後的所有維修,不管內容大小,都將以13:00開機為目標」,預定開機時間將正式提前至週四下午13:00。
同時,為了完整的測試,以盡量減少下線維修時間以及bug帶給玩家的困擾,我們將試行兩週一次更新。這也是玩家座談會中所得到的玩家意見之一,我們會努力達成玩家的期待。
新國戰與65級開放
新國戰系統在初步測試之後,發現了一些問題,目前已經修正,待最後的測試完成後就會上線,成為定期的系統,在此謹向所有等候已久的冒險者們致歉,我們完全可以理解國家戰爭對所有人的吸引力,但是為了系統完善,先前我們不得不延後它上線的時間。
八月還有一個有趣的線上event等著大家,以及夏天的第二次大型改版 – 以65級開放的主題,已正式籌備中,敬請期待!
最後,請所有的冒險者們不要忘了參與我們推出的大小活動,許多好康都藏在裡面,敬請密切注意官網的公告與廣告訊息。我們誠摯的邀請您,和我們一同體驗在<光明戰記>奇幻世界的大冒險!
謝謝大家的支持!
光明戰記團隊敬上
過去兩週來,我們的團隊進行了<史上最速!國力決定戰>event,以及夏天的第一次大改版<七鍵守護神>,接獲許多正面的迴響,謹此謝謝所有冒險者們的支持(大心)。
//大心耶~看了都害羞惹>/////<
Bug修正首先,仍要談到bug的修正。我們持續一直追蹤並修正所發現的bugs,在與原廠的共同努力之下,產生不錯的成果,除了遊戲設定以外的問題,玩家座談會所提到的重大bug已經超過半數修正。而角色能力的平衡性問題,剛在上週的大改版更新中,進行初步修正,我們會持續檢討各職業的平衡,以求遊戲的樂趣能最大化。
<七鍵守護神>大改版更新之後,仍然出現了一些問題,在此向大家說聲抱歉,我們正密切監控遊戲環境,並迅速修正,以確保大家的權益。我們也絕對歡迎所有的冒險者繼續給我們指教,無論是bug、建議或抱怨,都是讓光明戰記更好的動力。
開機時間與更新頻率
這幾週我們一直在自我要求提早開機,在經歷上週大改版更新的考驗,成功的在中午前開機後,我們謹此宣布:「往後的所有維修,不管內容大小,都將以13:00開機為目標」,預定開機時間將正式提前至週四下午13:00。
同時,為了完整的測試,以盡量減少下線維修時間以及bug帶給玩家的困擾,我們將試行兩週一次更新。這也是玩家座談會中所得到的玩家意見之一,我們會努力達成玩家的期待。
新國戰與65級開放
新國戰系統在初步測試之後,發現了一些問題,目前已經修正,待最後的測試完成後就會上線,成為定期的系統,在此謹向所有等候已久的冒險者們致歉,我們完全可以理解國家戰爭對所有人的吸引力,但是為了系統完善,先前我們不得不延後它上線的時間。
八月還有一個有趣的線上event等著大家,以及夏天的第二次大型改版 – 以65級開放的主題,已正式籌備中,敬請期待!
最後,請所有的冒險者們不要忘了參與我們推出的大小活動,許多好康都藏在裡面,敬請密切注意官網的公告與廣告訊息。我們誠摯的邀請您,和我們一同體驗在<光明戰記>奇幻世界的大冒險!
謝謝大家的支持!
光明戰記團隊敬上
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[ 重要事項]公告
2009年7月26日 星期日
UCD自創副本(有寶耶=ˇ=)
2009年7月23日 星期四
07/23更新內容(修正)
親愛的冒險者:
本週更新內容如下:
新增:
1.新增地下城:"古老的靈魂安息處"及"克拉諾斯之城"
2.新增UCD(玩家自製地下城)功能: UCD管理NPC配置於:史特拉/阿迷塔(公會屋區域階梯上方), 瑞弗村莊/多雷都村莊(旅館NPC旁), 拉拉契村落(村莊中央拍賣NPC旁) 於瑞弗村莊/多雷都村莊雜貨店中新增"復活石(UCD)"的販賣 地下城中,某些角色在階梯區域的移動會較為困難。於此問題改善前,暫時請以跳躍方式躍過該區域。
3.新增Seven Sign(七鍵守護神)功能: 於組隊狀況下,對Mob施展不同屬性技能即有可能發動此效果,有多數不同特性之效果
4.新增多重組隊功能:可組成最高上限28人之隊伍
5.新增戰術徽章功能,隊長可使用此功能給與最多四個標示(可對一般Mob或他國玩家進行標示,告知隊員攻擊順序)
修正:
1.修正郵件消失問題
2.修正墜橋問題
3.修正寵物技能使用間隔異常問題設定
變更:
1.變更戰士、格鬥家、盜賊及白魔導士部份技能之設定(提升技能效果),以維護遊戲平衡
2.搭配Seven Sign功能上線,變更部份技能所屬系統(變更屬性顏色)
商城商品:
1.哨子:召喚指定一名隊員至隊長所在處
2.大哨子:召喚指定全隊隊員至隊長所在處 以上商品不適用於戰場地區及長泣巢穴等特定地下城區域
3.珍奇汪汪組合等相關商品
4.下架商品:拍賣+挖礦精靈組合、拍賣+釣魚精靈組合、拍賣+採集精靈組合等商品,正式下架。
謝謝大家的支持!
光明戰記團隊敬上
本週更新內容如下:
新增:
1.新增地下城:"古老的靈魂安息處"及"克拉諾斯之城"
2.新增UCD(玩家自製地下城)功能: UCD管理NPC配置於:史特拉/阿迷塔(公會屋區域階梯上方), 瑞弗村莊/多雷都村莊(旅館NPC旁), 拉拉契村落(村莊中央拍賣NPC旁) 於瑞弗村莊/多雷都村莊雜貨店中新增"復活石(UCD)"的販賣 地下城中,某些角色在階梯區域的移動會較為困難。於此問題改善前,暫時請以跳躍方式躍過該區域。
3.新增Seven Sign(七鍵守護神)功能: 於組隊狀況下,對Mob施展不同屬性技能即有可能發動此效果,有多數不同特性之效果
4.新增多重組隊功能:可組成最高上限28人之隊伍
5.新增戰術徽章功能,隊長可使用此功能給與最多四個標示(可對一般Mob或他國玩家進行標示,告知隊員攻擊順序)
修正:
1.修正郵件消失問題
2.修正墜橋問題
3.修正寵物技能使用間隔異常問題設定
變更:
1.變更戰士、格鬥家、盜賊及白魔導士部份技能之設定(提升技能效果),以維護遊戲平衡
2.搭配Seven Sign功能上線,變更部份技能所屬系統(變更屬性顏色)
商城商品:
1.哨子:召喚指定一名隊員至隊長所在處
2.大哨子:召喚指定全隊隊員至隊長所在處 以上商品不適用於戰場地區及長泣巢穴等特定地下城區域
3.珍奇汪汪組合等相關商品
4.下架商品:拍賣+挖礦精靈組合、拍賣+釣魚精靈組合、拍賣+採集精靈組合等商品,正式下架。
謝謝大家的支持!
光明戰記團隊敬上
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[ 重要事項]公告
2009年7月20日 星期一
多爬爬文吧~孩子們
哈囉,各位親愛的冒險者們:
過去這幾週來,我們團隊一直在緊鑼密鼓的籌備夏季的第一次大改版,並努力與原廠合作修正bug,已經獲得初步的成果,在這裡和大家分享~
首先,我們在不久前舉辦了玩家意見座談會,感謝所有參與玩家的批評與指導,我們更進一步的瞭解到玩家真正的想法,並虛心接受。所有在座談會中提到的bug或遊戲設定上的問題,我們都全部整理,逐一列入檢討計畫,明確的bug部分將會在七月份全數修正,而遊戲設定(例如角色能力的平衡性)則正由原廠討論中,後面這部分會花費較多的時間,但一定不會忽視它們。
此外,有一些我們無法重現測試的bug(玩家回報通知我們,但是我們測試時無法重新「展示」bug,或遇不到的bug),會需要大家的協助以徹底釐清。在這裡,我們也歡迎所有的玩家繼續給我們指教。
七月二十三日,將是七鍵守護神、自創地城、多重組隊系統,與新副本、新任務、新怪物和大家見面的日子,我們堅信,這次的大改版會將<光明戰記>的樂趣提升到更高的層次。
「七鍵守護神系統」,可讓玩家的團隊召喚強大的精靈,同時,技能的施展將有更多的策略變化。「玩家自創地城」則能夠讓玩家上傳圖片裝飾個人風格的地城,安排怪物種類與分佈,與設定任務的條件與獎勵,最重要的,玩家可以開始當地城主,向闖關的玩家收取入場費,看看別的玩家怎麼打您所設計的地城,拿到您提供的大獎。
不但如此,七月戰火開始點燃,大家馬上就要體驗到國家戰爭系統經過修正後的內容了!我們將推出國戰event,讓新國戰系統接受大家的檢驗,並在測試後正式上線。在今年夏天,還有另外一次驚喜,也就是以65級開放為主角的改版。詳細的內容會在確定之後立即向大家說明,敬請期待!
我們誠摯的邀請您,和我們一同體驗在<光明戰記>奇幻世界的大冒險!
光明戰記團隊敬上
過去這幾週來,我們團隊一直在緊鑼密鼓的籌備夏季的第一次大改版,並努力與原廠合作修正bug,已經獲得初步的成果,在這裡和大家分享~
首先,我們在不久前舉辦了玩家意見座談會,感謝所有參與玩家的批評與指導,我們更進一步的瞭解到玩家真正的想法,並虛心接受。所有在座談會中提到的bug或遊戲設定上的問題,我們都全部整理,逐一列入檢討計畫,明確的bug部分將會在七月份全數修正,而遊戲設定(例如角色能力的平衡性)則正由原廠討論中,後面這部分會花費較多的時間,但一定不會忽視它們。
此外,有一些我們無法重現測試的bug(玩家回報通知我們,但是我們測試時無法重新「展示」bug,或遇不到的bug),會需要大家的協助以徹底釐清。在這裡,我們也歡迎所有的玩家繼續給我們指教。
七月二十三日,將是七鍵守護神、自創地城、多重組隊系統,與新副本、新任務、新怪物和大家見面的日子,我們堅信,這次的大改版會將<光明戰記>的樂趣提升到更高的層次。
「七鍵守護神系統」,可讓玩家的團隊召喚強大的精靈,同時,技能的施展將有更多的策略變化。「玩家自創地城」則能夠讓玩家上傳圖片裝飾個人風格的地城,安排怪物種類與分佈,與設定任務的條件與獎勵,最重要的,玩家可以開始當地城主,向闖關的玩家收取入場費,看看別的玩家怎麼打您所設計的地城,拿到您提供的大獎。
不但如此,七月戰火開始點燃,大家馬上就要體驗到國家戰爭系統經過修正後的內容了!我們將推出國戰event,讓新國戰系統接受大家的檢驗,並在測試後正式上線。在今年夏天,還有另外一次驚喜,也就是以65級開放為主角的改版。詳細的內容會在確定之後立即向大家說明,敬請期待!
我們誠摯的邀請您,和我們一同體驗在<光明戰記>奇幻世界的大冒險!
光明戰記團隊敬上
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[ 重要事項]情報
2009年7月1日 星期三
陷落頂樓的王_貝露斯
LV55主線任務要打的王
很機車原因1:他住在陷落5F...要爬好久才到他房間
很機車原因2:王的範圍技超大...白白也要遭殃
很機車原因3:王真的是胖死惹...整個卡住沒路可以過去他後面的門(不信的可以衝去鑽鑽看= =+
王的優點:他真的很帥很大一隻0.0"
解任建議:除了擋王的人要夠力,白白也是個重點,白白等級或防不夠被範圍掃到就躺平了!!
很機車原因1:他住在陷落5F...要爬好久才到他房間
很機車原因2:王的範圍技超大...白白也要遭殃
很機車原因3:王真的是胖死惹...整個卡住沒路可以過去他後面的門(不信的可以衝去鑽鑽看= =+
王的優點:他真的很帥很大一隻0.0"
解任建議:除了擋王的人要夠力,白白也是個重點,白白等級或防不夠被範圍掃到就躺平了!!
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