哈囉,各位親愛的冒險者們:
過去這幾週來,我們團隊一直在緊鑼密鼓的籌備夏季的第一次大改版,並努力與原廠合作修正bug,已經獲得初步的成果,在這裡和大家分享~
首先,我們在不久前舉辦了玩家意見座談會,感謝所有參與玩家的批評與指導,我們更進一步的瞭解到玩家真正的想法,並虛心接受。所有在座談會中提到的bug或遊戲設定上的問題,我們都全部整理,逐一列入檢討計畫,明確的bug部分將會在七月份全數修正,而遊戲設定(例如角色能力的平衡性)則正由原廠討論中,後面這部分會花費較多的時間,但一定不會忽視它們。
此外,有一些我們無法重現測試的bug(玩家回報通知我們,但是我們測試時無法重新「展示」bug,或遇不到的bug),會需要大家的協助以徹底釐清。在這裡,我們也歡迎所有的玩家繼續給我們指教。
七月二十三日,將是七鍵守護神、自創地城、多重組隊系統,與新副本、新任務、新怪物和大家見面的日子,我們堅信,這次的大改版會將<光明戰記>的樂趣提升到更高的層次。
「七鍵守護神系統」,可讓玩家的團隊召喚強大的精靈,同時,技能的施展將有更多的策略變化。「玩家自創地城」則能夠讓玩家上傳圖片裝飾個人風格的地城,安排怪物種類與分佈,與設定任務的條件與獎勵,最重要的,玩家可以開始當地城主,向闖關的玩家收取入場費,看看別的玩家怎麼打您所設計的地城,拿到您提供的大獎。
不但如此,七月戰火開始點燃,大家馬上就要體驗到國家戰爭系統經過修正後的內容了!我們將推出國戰event,讓新國戰系統接受大家的檢驗,並在測試後正式上線。在今年夏天,還有另外一次驚喜,也就是以65級開放為主角的改版。詳細的內容會在確定之後立即向大家說明,敬請期待!
我們誠摯的邀請您,和我們一同體驗在<光明戰記>奇幻世界的大冒險!
光明戰記團隊敬上
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