LV1-閃光烈拳
雖然冷卻時間短,但傷害不高不要浪費點數LV5-雙手格鬥熟練
給它加滿就是了,沒有理由不點吧
LV10-靈光波動
如果你想省點水可以點,但我個人認為不如加高防禦
使用心靈治療,把點數投資在更有用的技能上
LV10-崩拳
雖然比閃光強一點,不過傷害成長幅度小,投資率低
LV10-瞬步衝擊
小弟我不愛打架,即使被打也只是趕快烙跑@@
加上只有昏睡效果,練功也不太實際因此不點
LV15-孤月閃
傷害成長高,隨著技能提升冷卻時間縮短,是個不錯用的技能看個人取捨,我則是沒點
LV15-脅擊
傷害成長不錯,技能提升冷卻縮短,又是遠距離想不出不點它的理由
LV20-運氣調息
需要花費很多點數才能得到明顯效果,等可以練到50以上在考慮
LV20-關節擊破
個人是拿來打王用,不過後期組隊居多,因此洗掉了
LV20-氣絕崩擊
傷害高,冷卻稍久,初期可點,練到45便洗掉改用45技能
LV20-心靈治療
技能提升冷卻時間縮短,發動時間也縮短,補量也不錯
LV-25防禦之陣
提升體力又可以幫隊友,不點可惜了
LV30-體術修練
成長率雖不高,多多少少還是有些幫助
LV30-神鬼滅裂
格鬥的範圍真的很無言,不過這招可以降低25%攻擊速度
冷卻也改為12秒,點高與否看個人
LV35-魔力吸收
極大多人都說一點就好,但我選擇點它,原因是
隨著技能提升增加傷害由於格鬥攻擊並沒多強
靠著這招可以多少提升攻擊力是個不錯選擇LV40-千錘百鍊
還是點吧雖然跟其他職業比起來....~"~
LV40-靈光爆
傷害高但會扣自身HP,不過值得投資後期冷卻會縮短
LV40-鬥魂
可以說是最實用的輔助技能了,格鬥會不點它??
LV45-神秘之擊
強力攻擊技能,冷卻15秒,可以說是主要攻擊技能了
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