使命 希望
01 聖光彈(1)
05 神聖恢復 (1) 神之恩典(1) 單手熟練 (1) 治癒術 (7)
10 戰神加持 (1) 神聖體魄(4) 緩癒術(5)
15 復活術 (3) 聖靈護體 (6) 聖靈枷鎖 (1)
20 精神修練 (1) 聖靈之怒 (1) 治癒之陣 (4)
25
30 精準修練 (1) 霸邪之光 (3)
35 真實之眼 (1) 光癒術 (4)
40 智慧修練 (1) 混沌之陣 (1)
45 絕對者審判(1)
50 神聖的意志(1)
裝備純輔白魔顧名思義就是輔助,
既然要輔助就得撐高精神跟體力純輔白魔最理想裝備最好是都選擇正義系列(或金裝),
如果手頭寬裕能選擇祝福當然是最好建議都把裝備衝到+4,
如果可以當然是拼+5嚕,
配點分析:
第一排:
聖光彈:
定位:純輔助,這招1就夠了,算是路過技。
神聖恢復:
可點1或是點滿,基本上能路過。
戰神加持:
成長幅度過小,點數又吃的多,後期有多餘點數再補滿,先點1路過
復活術:
必點,死亡用復活術不扣經驗,點滿。
精神修練:
精神每+1補血量多1,路過
真實之眼:
如果要點的話建議點到2,因為1級範圍短,基本上看到敵方的時候已經很靠近自身了算是比較偏PK方面的技能
智慧修練、神聖的意志:
這兩招對於純輔助的白魔效果不是頗明顯,神聖的意志可以使用種族技能取代基本上會等到60無敵技能開了才會路過。
這招點1+男人類的種族天賦抵抗強化技能點4的話,被獵人獅子打到的話一樣被暈,一樣是廢招(BY 小天)
使命:
單手杖熟練度:
路過,光補血就沒時間了還敲怪!
緩癒術:
建議點滿,補血招只有4招,可以丟A緩癒,在專心補B,這樣會比較輕鬆一點
聖靈護體:
加物防跟魔防,點滿!
聖靈之怒:路過
霸邪之光:
在無敵技能還沒點出之前,可以先用這招代替白魔多活一點時間(此技能效用只限於自身)
光癒術:
唯一的瞬補技能,點滿(雖說是瞬補,可是還是會先揮一下手才補血….)
混沌之陣 :
點滿,自保擾敵兩相宜這招還有一個很邪惡的功能,當對方要按回捲烙跑的時候,這招放下去可以中斷回捲….
絕對者審判:
可點滿或不點,如果你都是跟團這招可以直接省略,如果你偶爾想要自己敲敲怪的話,可以考慮點滿
希望:
治癒術:
點滿,唯一CD最短的補血技能
聖靈枷鎖:路過
治癒之陣:
這招好用,多人損血損血量又不高的時候,放治癒術要多次,治癒之陣只要1次。
奉獻之陣:
如果你的隊友常常是黑魔的話,這招可以點滿,畢竟白魔不就是為了幫隊友省水嗎?如果你很少跟黑魔組隊這招可以不用考慮,因為我的固定搭檔一定有黑魔所以這招點滿…
安定術:光明的仇恨直計算方式有點奇怪,只要你復活屍體之後常常周邊的怪物就會來追你就算打死或是放安定術,怪物重生之後還是會繼續追,唯一解決的方法只有重登,所以此招路過霸邪之陣:名子很好聽的廢技。可以抵擋1100的傷害,可是常常剛放出來護盾不到一秒就破了CD時間又過長,實在不知道怎麼發揮他的功能…連路過都可以省略….,除非60技能有用處才會考慮路過
懺悔:理由同安定術
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